Секция «Журналистика»
Сортировать по названию доклада      

Подсекция «Инновационные коммуникации в креативных индустриях»
  1. Васковская Е.И. - Сравнительный анализ внедрения технологий генеративного ИИ в редакционные процессы российских медиакомпаний
  2. Галактионова В.С. - Коллаборации музыкантов и модных брендов как инструмент кросс-индустриальной коммуникации на примере сотрудничества бренда Gap с поп-группой Katseye
  3. Иванова В.К. - Трансмедийное повествование в играх с альтернативной реальностью (ARG): стратегии сторителлинга и вовлечения аудитории
  4. Коваленко К.А. - Приёмы эдьютейнмента в православном просвещении (на материале интернет-проекта Orthodox House)
  5. Ковбас В.Ю. - Аватар персонажа как способ реализации идентичности игрока
  6. Колесников Д. - Геймификация как прием медиасопровождения киберспортивных турниров
  7. Корчин С.С. - Трансформация интерперсональной коммуникации в цифровой среде под влиянием искусственного интеллекта
  8. Локтионова И.В. - Новые медиа и ИИ: применение, проблемы, перспективы
  9. Монгуш В.Р. - Медийная репрезентация культурного наследия в экосистеме креативных индустрий Республики Тыва
  10. Новикова Р.В. - Сгенерированный медиаконтент в креативных индустриях: экспертная оценка структурных различий и особенностей восприятия
  11. Орехова С.М. - Перформанс отказа от социальных сетей на примере тренда Winter Arc
  12. Осипова А.А. - Диджитализация журналистики в рамках применения технологий искусственного интеллекта в медиахолдинге ВГТК
  13. Свистунов Е.Д. - Инструменты создания ужаса в независимых хоррор-играх (на примере игры Five Nights At Freddy’s)
  14. Сутормина К.С. - Иммерсивные и нейросетевые технологии как элемент модной журналистики
  15. Таратин И.А. - Анализ методов коммуникации музеев России и Италии в социальных сетях
Материалы Международного молодежного научного форума «ЛОМОНОСОВ-2026» / Отв. ред. И.А. Алешковский, А.В. Андриянов, Е.А. Антипов, Е.И. Зимакова. [Электронный ресурс] – М.: МАКС Пресс, 2026.
ISBN 978-5-317-07614-6